アークジャパン株式会社 アークレンダーゼロ

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バージョン 1.50.2006
使用許諾条件 パソコン1台につき1本のライセンスが必要です。
レンダリング手法 独自開発の高速レンダリングで、次の3つの機能を標準装備しています。
  • 高速レイトレーシング
  • ソフトシャドウ
  • Direct3D (DirectX)
  • レンダリング処理時の色数 True color 32 bit (画面の色数とは無関係)
    カメラの種類 静止画像用の写真カメラとアニメーション作成用のムービーカメラがあります。
    光源の種類 点光源、スポットライト、平行光ならびに太陽光
    単位 操作上はミリメータです。データファイル (*.ajf) 内はメートルです。
    精度 0.001 mm (浮動小数点単精度)
    アニメーションの作成方法 キーフレーム
    固有データファイル *.ajf (デフォルトはバイナリです、テキスト形式も保存可能)
    入力ファイル形式 *.x ( DirectX )
    *.dwg *.dxf ( OpenDWG準拠 )
    *.3ds ( 3D Studio )
    *.opt/db ( アークレンダー97 または Art・lantis 3 )
    出力ファイル形式 静止画像 (*.bmp *.tga *.jpg *.tif *.pcx *.png)
    アニメーション (*.avi)
    テクスチャーファイル形式 画像ファイル (*.bmp *.tga *.jpg *.tif *.pcx *.png)  *.tif は非圧縮対応
    作成できる最大画像サイズ 2,000,000,000 x 2,000,000,000 ピクセル
    作成できる最長アニメーション長さ 999分59秒
    1秒あたりの最大フレーム数 98 fps
    印刷 Windowsドライバ経由での高解像度印刷ができます。
    可視範囲 カメラからの距離が 50mm から 30 km まで
    最大オブジェクト数 2,000,000,000 個
    1オブジェクトあたりの最大ポリゴン数 65,536 ポリゴン
    1オブジェクトあたりの最大頂点数 65,536 点
    最大ポリゴン数 65,536 x 2,000,000,000 ポリゴン
    最大頂点数 65,536 x 2,000,000,000 点
    最大オブジェクト階層数 2,000,000,000 階層
    最大光源数 999,999,999 光源


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